切换明暗主题
第 2—3 月|3D 数学与资产管线
目标:理解拾取所需的几何基础,并亲手将一个低模设备从 Blender 导出为可加载、带设备 ID 的 glb。
学习清单
- [ ] 手写向量加减、点积和叉积,能说明几何意义。
- [ ] 手写屏幕坐标到射线的简化拾取和相交检测。
- [ ] 理解平移、旋转、缩放、MVP、四元数与包围体用途。
- [ ] 在 Blender 完成低模设备减面、UV 展开和烘焙。
- [ ] 导出 glTF 2.0,写入并检查设备 ID 自定义属性。
- [ ] 分别试用 Draco 几何压缩和 KTX2 纹理压缩。
- [ ] 记录原文件、压缩后文件体积和导入验证结果。
本阶段交付
可复用的 3D 数学工具类和一个通过实际加载验证、含设备 ID 属性的 glb 模型。
推荐记录
我的笔记索引
建议在本目录记录 vector-raycast.md、blender-gltf-pipeline.md 和压缩实验;新增文章后把链接加入下表。
| 日期 | 笔记 / 练习 | 链接 | 独立复现 |
|---|---|---|---|
| YYYY-MM-DD | [ ] |
月末复盘
- 射线拾取链路中我能独立写出的部分:
- 资产管线的文件体积变化及参数:
- 目前模型仍存在的问题:
- 下阶段要带走的经验: