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第 2—3 月|3D 数学与资产管线 ​

目标:理解拾取所需的几何基础,并亲手将一个低模设备从 Blender 导出为可加载、带设备 ID 的 glb。

学习清单 ​

  • [ ] 手写向量加减、点积和叉积,能说明几何意义。
  • [ ] 手写屏幕坐标到射线的简化拾取和相交检测。
  • [ ] 理解平移、旋转、缩放、MVP、四元数与包围体用途。
  • [ ] 在 Blender 完成低模设备减面、UV 展开和烘焙。
  • [ ] 导出 glTF 2.0,写入并检查设备 ID 自定义属性。
  • [ ] 分别试用 Draco 几何压缩和 KTX2 纹理压缩。
  • [ ] 记录原文件、压缩后文件体积和导入验证结果。

本阶段交付 ​

可复用的 3D 数学工具类和一个通过实际加载验证、含设备 ID 属性的 glb 模型。

推荐记录 ​

我的笔记索引 ​

建议在本目录记录 vector-raycast.md、blender-gltf-pipeline.md 和压缩实验;新增文章后把链接加入下表。

日期笔记 / 练习链接独立复现
YYYY-MM-DD[ ]

月末复盘 ​

  • 射线拾取链路中我能独立写出的部分:
  • 资产管线的文件体积变化及参数:
  • 目前模型仍存在的问题:
  • 下阶段要带走的经验: